viernes, 12 de agosto de 2016

iamthemorning - La Colo Y La Bestia

El mundo musical es tan complejo y cambiante, muy extraño y contradictorio.

Tomemos de ejemplo a Elvis, con sus movimientos pélvicos terminó por introducir a la cultura popular el Rock & Roll, algo racial (o cultural para no herir sensibilidades) propio de los negros (o afrodescendientes para no herir sensibilidades) traído a las masas. 
Luego las discográficas abriendo las puertas a Nirvana y el fin de la música alternativa como tal y blah blah blah…

Creó que el uno de los grandes problemas que tenemos que solucionar como sociedad es la de taparle la boca a los giles de “ya no hay música buena”, “esta generación es horrible, nací en la generación incorrecta”, “la música de ahora es para nenas con Justin Gayber y One Erection”…


Si  sus amigos no usan el cerebro usan esas frases. Y deberían de no ser más tus amigos, te lo digo por tu bien…

Otro de los problemas es cuando la gente que escucha música se cree superior por escuchar grupos “under” que ni la vieja escucha. Esas personas se niegan a prestar su tiempo a bandas que vendan discos y salgan en la tele por que se vendieron a un sistema capitalista patriarcal represor reptiloide…

Para tu suerte tengo una solución… Pero solo para los primeros…
Los últimos siempre le buscan la vuelta a todo para romper las bolas

Para ese imbécil, si imbécil, que solo escucha Queen, Led Zepellin y los aburridísimos Pink Floyd como si fuese la música definitiva… NO SOS MÁS QUE UN CONFORMISTA MUSICAL SIN CRITERIO. PUTO!

No te dejes engañar por la apariencia de gótiquitos metaleros quemaiglesias, estos se la bancan posta

En fin… Les traigo y comparto iamthemorning:

Iamthemorning está compuesta por la cantante Marjana Semkina y el pianista Gleb Kolyadin Whilst Gleb… Si, tuve que buscarlo en internet… Es más, te desafío a que me mandes un audio pronunciando eso.

Un dúo ruso (nótese que no use el chiste de ‘desde Rusia con amor’) que hacen Neoclásico formado en 2010.

Es difícil explicar la música, pero  podría decirte que logra hacer accesible la música clásica pero en el buen sentido, tiene onda folk suave y relajante, tiene momentos más eléctricos que lo hacen llamativo hasta para el más rockero. La suave voz de la colo te transporta a un mundo gótico sin Tim Burton y en consecuencia relajante y totalmente disfrutable.

Los instrumentos tienen una gran dirección y logran melodías que te alistan para salir con la frente en alto a luchar contra el capitalismo, ¡vamos Stallin!... Por las dudas, es chiste, no pienses en Rage Against The Machine, porque las letras van desde el cambio climático a estar triste porque son rusos goticos… Está bien, que se yo…

Pero en estas cosas es mejor mostrar un tema cautivante para que vos después hagas el resto…


Este tema fue el primero que escuche y ya está, es hermoso, busque el disco y también es hermoso.


~ (2012)
Si, con ese nombre que no sabría cómo decirlo, o también conocido como iamthemorning. Es excelente de principio a fin, con tremendos temas e intermedios sin desperdicio, es increíble cada una de las composiciones y sin duda de lo mejor de esta década.
Si no te lo llevas sos tremendo pelotudo, chau, no vuelvas más.



Belighted (2014)
Es claramente un paso atrás con respecto a schucu… O ~. Empieza bien, más eléctrico, pero de a poco se vuelve olvidable y termina decepcionando… La vara estaba demasiado alta quizás.
No es que sea malo, está bien, pero compararlo con el material anterior es como comparar Tan Bionica con Soda Stereo… Bueno, quizás no…



Miscellany (2014)
Es un conjunto de sesiones, reversiones y Lados B… Lindo para curiosear y nada más…



Lighthouse (2016)
Recién salido del horno… Tengo un problema: recién ahora, mientras escribo esto, lo estoy escuchando, por lo que no sabría decirte bien qué onda…

De todos modos, parece una vuelta a las raíces, a ~, tiene esa gracia, tira más a lo clásico y lo melódico. Suena lindo y me está gustando. De última espera y vas a ver qué onda, o mejor, bájalo y contame que te pareció.




Que más te puedo decir de iamthemorning. Me parece que es una hermosa vuelta de tuerca a la música, volviendo un poco a las raíces de la música, medio gótico, pero no lo suficiente para ser una banda destinada a los blackmetaleros más trancas. Increíble para tus horas de lectura o una caminata nocturna (con cuidado de que no te maten para robarte el celular)…


Nada, la música no se explica, se escucha, así que hacete un favor, bajalos y después me decís que te pareció, realmente espero tus comentarios acá. 
Nos vemos y mucho Black Metal para vos (?

viernes, 5 de agosto de 2016

Odallus: The Dark Call - Cuando Pasaste La Línea Del Choreo Y Te Fuiste Al Carajo

Hola… Hace bastante que no nos vemos, no? Desde el mes pasado, claro…

Recuerdo que en esa ocasión te dejé una tarea muy importante: clavarte 25 capítulos, así de una, de Berserk…

Solo tengo palabras de salutación si lo lograste y muchas puteadas si no.

ATENCIÓN: POSIBLES SPOILERS SOBRE BERSERK, ESTÁS AVISADO!
Lee tranqui, pero guarda con las imagenes del final...

Esta semana la movida viene por ahí…
Veras, hoy le toca a un jueguito muy particular. Estoy hablando de Odallus – The Dark Call, un fichín brasuca que paso un toque desapercibido.



¿Qué es lo particular de Odallus?

Bueno, básicamente se trata de un juego onda retro, side scroller de plataformas y acción, en un setting medieval oscuro fantástico que busca rememorar la gloria de los 8-Bits.

La verdad no es nada particular o inventivo, es más, se resume así:
Castlevania (o Demon’s Crest) + Berserk + Pele fala portugués = Odallus – The Dark Call


 

El fichín se juega como un Castlevania y se ambienta en un mundo onda Berserk… Onda Berserk? Quiero decir, SE CHOREA TODO EL SETTING. Los personajes, los símbolos, la historia… Está bien le da una vuelta de tuerca al final, pero a los chabones estos no se les cayó una idea… En cuanto a lo de Pele es un chiste, son brasileros… Gracias, gracias, vuelvan pronto, gracias.


 

Los dioses se olvidaron de estas tierras, todo se va a la chota, la gente muere de hambre, blah blah blah (bien bien, no solo Berserk tiene esto, lo sé), la oscuridad está armando su ejecito cosechando almas humanas (si si, es re genérico, pero les aseguro que tiene un plot twist al final que a nadie le importa)…

A nosotros nos toca manejar a un caballero renegado que debe ajusticiar a las fuerzas del mal, matando a los bichos (apóstoles *cofcof*) mientras intenta descubrir qué onda con una secta loca que andan haciendo marcas como la de Berserk…

Pero vayamos a lo técnico…

Los controles son simples, iguales a los de Castlevania: Golpe, Salto, Arriba + Golpe tiras un arma secundaria, blah blah. Se juega bien, es bastante preciso incluso para los saltos, a veces requiere demasiada precisión, vas a putear, pero todo es posible. Los gráficos son especiales para los nostalgiosos de mierda, al igual que la música: melodías simples y repetitivas, pero efectivas para lo que propone el juego (podes escucharlo acá: http://serenati.bandcamp.com/releases).


 


La dificultad te la pintan de ultra elevada, cual Battletoads, pero naha que ver, el juego te exige pero apenas, es pasable, pero espérate un Boss Final múltiple como se acostumbra en estos juegos.

Los escenarios están bien hechos, vas para todos lados, un montón de boludeses para encontrar y puzles para resolver. Son pocos, 10, contados, no son muy largos, pero si sos de esos que buscan todo vas a tener unas horas para entretenerte. Eso nos lleva a la duración, la cual no es mucha… No sabría tirarte en términos de horas, pero si le metes todos los días es probable que en menos de una semana lo tengas cocinado.

Otra cosa particular es que está desarrollado por los garotos de JoyMasher, un estudio brasuca que tienen en su prontuario el Oniken, otro juego onda retro cual Ninja Gaiden con un sprite grande…

Lo encontras en Steam y GOG a unos 15 verdes, lo cual es muy caro para lo que ofrece… Si tenés platonga, creo que a unos 10 está bien, fíjate en las ofertas. Y como tanto choreo no es suficiente podés pagarte unos trajes meramente estéticos a 1 dólar cada uno, lo cual es un “no gracias, hijo de puta”…

¿El juego es recomendable?

Si… Qué se yo.
Para mi re va man… Si te gustan los juegos que quieren parecer juegos viejos para los que le gustan los juegos viejos y dicen que los juegos viejos son mejores que los juegos nuevos, claramente Odallus es para vos… Aun así, es una linda experiencia para quienes buscan algo simple y a la bolsa… Jugalo, acá lo tenés gratis…

Odallus – The Dark Call, GOG, MEGA:

Ahora con una nueva sección de bloopers con los “homenajes” (poner de fondo canción de situación graciosa).

En este Mundo, ¿el destino de la humanida está controlado por alguna fuerza o entidad trascendental?
¿Acaso la mano de Dios está sobre nosotros?
Al menos una cosa es cierta, que el hombre no tiene el control, ni siquiera de su propia voluntad.


  
  
 
 

Yapa, o algo así...



viernes, 15 de julio de 2016

Berserk - Como Volverse Fanático Religioso En 25 Capítulos

Bueno… Otro mez, sí, con ‘z’…
Podría darte una explicación, el motivo, pero el mundo es confuso realmente…


Volvió la alegría, volvió la magia a tu vida: volvió Susana. Pero si tu vida no podía ser mejor volvió Berserk.


Hoy salió el capítulo 3, por lo que esto tendría que haberse publicado hace 3 o 4 semanas, pero no.


Está bien, muchos dicen que está dibujado con la chota, que la falta sangre, que tiene poca sangre, que tiene mucho CGI, que le falta CGI, no importa. Berserk volvió con todo, manga y anime nuevo, nada de subtítulos caretas, Berserk a secas.

Pero si sos tan pelotudo que no tenés ni idea de que va Berserk, te lo resumo en unas palabras: UNO DE LOS MEJORES ANIME/MANGAS DE LA HISTORIA DE LA HUMANIDAD HASTA EL FIN DE LOS TIEMPOS.

Y para que te subas a la movida te acerco, a vos, si, a VOS que estás detrás de la pantalla buscándole emoción y un sentido a nuestras rápidas vidas.

ALERTA: Berserk es un viaje de ida, un camino sin retorno del cual no hay vuelta atrás. Una vez que lo veas te vas a volver un maldito y podrido evangélico de Berserk… Difunde la palabra hermano, amen.

Oye, tranquilo viejo!

¿Cómo es la movida acá?

Berserk nación como un manga en 1988 de la mano alfombra de Kentaro Miura, en una época donde los principales mangas eran ultra machotes y enojones. Jojo’s Bizarre Adventure, Hokuto No Ken y Berserk era la santa trilogía de la masculinidad.

En 1997 el estudio OLM Incorporated (los mismos de Pokémon) adaptan uno de los arcos del largo e inmortal manga: La Edad Dorada. A través de 25 capítulos vemos la historia que da origen al espadachín negro.

En cuanto a la historia:


Berserk cuenta la vida de Guts, un mercenario mala onda que lo único que conoce en su vida es la muerte y el campo de batalla. Al volver de un combate, una banda de mercenarios, la Banda del Halcón, lo fichan al joven Guts y empiezan a joderlo.

Como nadie se mete con Guts, este demuestra su gran habilidad con la espada cortando en pedazos a los muchachotes. Griffith, líder de la banda loca, lo ve y lo desafía. Si Guts gana lo dejan en paz y se marcha, si Griffith gana Guts pasa a ser su propiedad.

Termina formando parte de la Banda del Halcón, guerreando hasta cumplir con los deseos de su líder: ser dueño de su propia nación.

Es así como el carismático y astuto Griffith logra formar una gran banda, luchando por toda la tierra de Doldrey y hacer de los Halcones una leyenda.

¿Pero qué tiene de especial Berserk que lo hacen tan espectacular?

Claramente no es su animación, la cual es buena (tengamos en cuenta la época) pero los fondos son simples pinceladas. Es la historia que se desprende de ahí: los ideales que se ponen en juego, la amistad y la ambición: ¿qué estás dispuesto a sacrificar por tus sueños? ¿Qué tan lejos podemos llegar? ¿Existe eso llamado destino?


Berserk intenta que te plantees eso y pienses en las posibles respuestas. Porque Berserk es eso: un mundo oscuro, una sociedad desesperada que lucha frente a tantas tentaciones aún más tenebrosas. El delgado límite entre vender tu alma o luchar por conservarla. El amor, la vida, la muerte, todo en un solo anime.

Otra cosa que amo son los personajes que pierden sus miembros: Big Boss y su ojo, el teniente Dan y sus piernas y ahora Guts. Nada más fachero que gente que la sigue peleando por más hecho mierda que estén.

 

Si eso no te llama la atención, Berserk tiene una de las escenas más fuertes del anime. Podrás haber visto ultra gore de violación con tentáculos fálicos, pero Berserk puede resultar aún más chocante: una marca en tu mente que te genera angustia y dolor, un odio por cada vez que escuches un único nombre. Y pocas cosas despertaron esos sentimientos por algún personaje en mí, por eso Berserk es tan grande.


Acá lo tenés, en Mega maestro de la vida.

Sabés que nunca te pido nada, pero en esta ocasión lo único que tenés que hacer es hablar de Berserk con el que tenés al lado, a esa persona que tanto querés para que su vida sea un poquito mejor. Gracias y nos vemos, quizás, más pronto.

martes, 10 de mayo de 2016

Undertale, Original SoundTrack - O Como Chupar Pija

Hola... Si. Antes que nada quería pedir disculpas por la entrada anterior. Cuándo uno llega a cierta edad -recordemos que es el año de luz lunar, con ascendencia en Marcelo Polino-, empieza a experimentar, y a veces puede resultar y otras no. Así de fácil.

Me perdonas? Si? Sigamos.

Hace mucho tiempo les hable de Undertale -el año pasado, una de las últimas entradas-, no?
Un juego muy piola que parecía un Earthbound mal dibujado y con una base de fanáticos -no uso la palabra fandom, perdón- tan horrenda que logra alejar a cualquier persona con un mínimo de consideración y amor a si mismo.

Qué fue el chiste ese de Marcelo Polino? Ni idea...

Si se acuerdan, se acuerdaran -si, aunque no lo creas la RAE autorizó 'acuerdaran'- que le fichín lo hizo un solo vaguito con la recaudación en Kickstarter.

Ese meeeeeeen es Toby Fox. Un visionario que logró poner a prueba los límites de la 4ta pared; un verdadero artista, que conmovió a todo el mundo; que dejó la vara tan alta para los juegos de las próximas generaciones; y cuya obra debería ser almacenada en una cápsula del tiempo, dejando constancia de lo hecho.
Si ahora esperabas un 'basta de la mentira, era todo sarcasmo' estás en el lugar equivocado. Ésto está hecho con la única intención de chuparle la pija a Toby, si, CHUPARLE LA PIJA, aprendan giles.


De eso se trata todo: de uno de los mejores SoundTracks de la era moderna.
UNDERTALE - SoundTrack

No quiero ser un crítico de música chupa pija -chupa pija en el mal sentido, por que hay un chupa pija en el buen sentido y otro en el mal sentido, otro día se los explico bien-, de esos que usan frases como 'en el tema I Wanna Hold Your Hand, el fraseo sucede como un río cuyos afluentes nos transportan a pequeños pasajes, pero rápidamente nos lleva a una gran cascada, las cataratas del Niagara, y eso que no hablamos de su letra, cuya poesía evocan épocas de gloria de la industria musical, y que recurren a la dolorosa y triste infancia de John'...

Ves! Todas esas líneas son una mierda y no dicen nada! El tema se trataba de esnifar merca y garcharse a todas las fanáticas.

Pero la crítica especializada de música suele ser una mierda, básicamente porque la música te cabe o no. Esa gente se empeña en describir de la manera más mierdosa posible solo para rompernos las bolas.

Para no caer en estereotipos, voy a describirlo de la siguiente manera:
- El SoundTrack es espectacularmente hermoso.
- Está compuesta y armada por Toby -Semi-Dios, debajo de Kojima, claramente- Fox.
- La variedad de samples y ritmos que utilizo lo deja fuera de ser monótono, recorriendo por el clásico Chiptune, pasando por fuertes bases House y Witch House, para llegar a un Hard Rock medio Industrial.
- Todos temas instrumentales con buenos Riffs e increíbles arreglos.
- La triada de Hopes And Dreams, Save The World y Last Goodbye es perfectamente inspiradora y reconfortante.
- Todavía tengo temas almacenados en mi reproductor mp3 que me acompaña a todos lados.
- TE LLENA DE DETERMINACIÓN!!

viernes, 29 de abril de 2016

Mercenary Kings - La Delgada Línea Entre Homenaje Y Choreo

Terminaba el año, y era momento de partir y cumplir mi próxima misión. Soy un mercenario, vivo de eso. La gente nos contrata para luchar sus batallas, hacer mierda al enemigo. Y claro, esta no era la excepción.


Nuestro objetivo era Claw, el temible ejercito encabezado por Baron, la persona más mala que he conocido sobre la tierra (después de Julian Weich, claro). El destino: Isla Mandrágora, donde el enemigo realizaba experimentos que pondrían en juego el destino del mundo.
Si bien la fuerza del enemigo es temida por todo el mundo, nosotros confiábamos en el equipo. Como no hacerlo con nuestro equipo: Reyes, el mercenario con más valor, Empress, la sexy luchadora que gobierna en el campo de batalla, y yo, quien les escribe.


Ese fue nuestro peor error, subestimar a Baron y su ejército: caímos junto en su trampa. Ahí conocimos bien de cerca a la muerte. Cuando uno está en esa situación, nunca sabe que sucede: si soy un fantasma porque está muerto, si realmente está pensando o todo es realmente una simulación de la vida aún más complejo, y lo peor, no podes controlar tu vejiga.


3 meses. Ese fue el tiempo que estuvimos en coma (por eso no les escribí). Y cuando no sabíamos realmente de qué lado de esa delgada línea que llamamos existencia estábamos, fue que nos suministraron el jugo de Mandrágora, que nos permitió seguir nuestra lucha.
Tenemos un par de reglas, y terminar nuestra misión es la más importante (luego de “tirar desodorante de ambiente al salir del baño”). Está era nuestra segunda oportunidad de enfrentarnos a Baron, pero está vez estábamos más preparado.


Emprendimos nuestro segundo vuelo a la Isla, e instalamos nuestra base de operaciones lejos del campo enemigo. Un ataque de frente no sirvió, nos vimos obligados a plantear nuestra estrategia. Si queríamos llegar y desmantelar la base de Claw, el camino iba a ser largo (más de 30 horitas) y los objetivos varios.

Debíamos avanzar por las diferentes plataformas, eliminando al enemigo a tiro limpio. Constantemente les decía a Reyes y a Empress cuanto me recordaba nuestra situación a Metal Slug, aunque ellos no me entendían (no cualquiera podría diferenciar choreo de homenaje). En este largo viaje recorrimos la jungla, nos adentramos a la ciudad, llegamos al templo y a unas extrañas instalaciones donde científicos eran obligados a trabajar. Realmente hicimos de todo, no solo eliminar al enemigo o limpiar un determinado sector, desde rescate de rehenes a captura del enemigo y su armamento, aunque había momentos donde la infiltración debía ser rápida y sin perder tiempo. Nunca nuestra tarea se hizo monótona.


Pero claro, en esta oportunidad no estábamos solos. Nos acompañó el General, para darnos un informe de la situación; Cadillac, nuestro espía en el campo enemigo; Lawless, con un gran armamento para que personalicemos nuestras armas; Golden Gate, quién nos brindó ítems vitales para el combate; Bluebell, nuestra enfermera sexy, que fabricaba nuestros BioMods (cosos locos con habilidades especiales); un chabón y su helicóptero, el tipo de las cuchillas, el carnicero y los gemelos locos, y un robot que nos facilitó la comunicación para realizar nuestras misiones con ayuda de algún amigote por internet.


Lo más sorprendente fue el gran arsenal que teníamos a disposición. No solo revólveres, escopetas, rifles y ametralladoras, sino que era posible personalizarlas. Comprar un cañón, culata, cargador, mira, tipo de munición. Recuerdo pasar mucho tiempo buscando el arma perfecta: no solo el daño era importante, sino también la cantidad de munición, la cadencia de tiro y sobre todo el tiempo de recarga, elemento vital en el campo de batalla.
A la hora de la acción debo decir que a pesar de estar en coma durante meses, mi movimiento era fluido y respondía muy bien, era preciso y correcto. El escenario era hermoso con su look acartoonado y colorido. La música resultaba repetitiva, no estaba mal; quizás me centraba demasiado en el enemigo.

Ahhhh, el enemigo. Es increíble la cantidad y como salían de todos lados. No solo eso, sino la variedad (y no solo en colores). Contaban con una gran cantidad de trucos: armas, escudos, lanzagranadas e incluso robots voladores, y eso sin contar los jefes. Oh, esos grandes jefes, imponentes. Parecían indestructibles hasta que encontrás su punto débil, si bien se trata de seguir una rutina resulta satisfactorio bajar a uno por primera vez.


Fue un viaje que exigió de nosotros, pero juntos logramos superarlo. Nos cruzamos con los muchachos de Tribute Games, que nos hicieron un juego re piolanga. Y lo mejor es que el boleto si bien sale unos 20 verdes, nosotros lo aprovechamos en oferta en una página Humble Bundle o algo así… La cosa es que es la posta, la pasamos tremendo, duro lo que tenía que durar cuando nos presentó un buen reto. Compra obligada para quienes gusten de saltar y tirar tiritos.


Ahora que hemos salvado al mundo, y ya en casa para descansar, creo que es momento de decirles que entren al link de abajo, bajen lo que tengan que bajar, y dejen de romper un poco las bolas. Gracias, vuelvan pronto y dejen propina.

Link: https://mega.nz/#!DdA2GLJL!XIpq3bl_gtgRG5sne8uKpDo3rAbijdFfJpJoEpufeL8
NOTA: Link arreglado para los que tenian problemas con la imagen.